幸运彗星
发表于 2011-12-1 23:07:45
信鸽 发表于 2011-12-1 22:37 static/image/common/back.gif
呵呵,谢谢您!让我总算知道了我的由来
:cc79)告诉小弟一些常识是做姐姐应该做的事。。。
信鸽
发表于 2011-12-1 23:54:17
幸运彗星 发表于 2011-12-1 23:07 static/image/common/back.gif
告诉小弟一些常识是做姐姐应该做的事。。。
没有小弟好不…我心里比你成熟,叫小哥
幸运彗星
发表于 2011-12-2 00:09:33
信鸽 发表于 2011-12-1 23:54 static/image/common/back.gif
没有小弟好不…我心里比你成熟,叫小哥
切~我比你大是事实哦:cc37)
信鸽
发表于 2011-12-2 15:46:07
幸运彗星 发表于 2011-12-2 00:09 static/image/common/back.gif
切~我比你大是事实哦
:cc29)
娇仔加油
发表于 2011-12-2 17:51:30
没有人跟我玩,朋友们都去忙了,好无聊啊,踩踩
信鸽
发表于 2011-12-2 17:53:47
娇仔加油 发表于 2011-12-2 17:51 static/image/common/back.gif
没有人跟我玩,朋友们都去忙了,好无聊啊,踩踩
呵呵 自己玩呗
幸运彗星
发表于 2011-12-5 19:36:59
信鸽 发表于 2011-12-2 15:46 static/image/common/back.gif
:lol
边走边唱
发表于 2012-4-11 20:39:01
我的梦是在春天来临的时候,在金灿灿的油菜花当中,静静地躺着,坐着,什么也不想,就保持这种状态
qiu12
发表于 2012-5-2 15:35:15
peina、cheng 发表于 2011-10-15 15:05 static/image/common/back.gif
生活要怎么过是自己争取的、一辈子对着自己的BB耿耿于怀,那么生活怎么可能过得精彩?!或许要跨 ...
:cc61)
眷恋又如何
发表于 2012-5-2 15:41:28
哎。。太打击人了
信鸽
发表于 2012-5-2 16:48:58
<script language="JavaScript">
var movie,timer,step,total,state=null,delay=100
function init(){//在 Flash 加载完成后初始化相关变量的函数
/*捕获 id 为 movie 的对象,若要兼容NS,
可用 window.document.movie 代替*/
movie=document.getElementById("movie")
//每 delay 毫秒执行一次 showStatus() 函数
timer=setInterval("showStatus()",delay)
total=movie.TotalFrames //获取 Flash 的总帧数
step=total/50|0 //快进快退时的步长
butt**tate(false) //调用 butt**tate() 函数,设置控制按钮可用
movie.width=Math.min(movie.TGetProperty("_leve5",5),document.body.clientWidth-25)//设置 Flash 的宽
//设置 Flash 的高
movie.height=movie.TGetProperty("_level0",9)
}
function Rewind(){
movie.Rewind() //使 Flash 返回到第一帧
}
function Back(){//控制快退的函数
//如果当前帧数不为 0 并且 Flash 不处于快进状态
if(movie.FrameNum!=0&&state!="forward"){
state="back" //设置状态变量为 back
Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数
// delay 毫秒后再次执行 Back() 函数,以实现不断快退的效果
setTimeout("Back()",delay)
}
else state=null //快退完成后设置状态变量 state 为 null
}
function Play(){
movie.Play()//播放 Flash
}
function Pause(){
/*如果 Flash 正在播放,就调用 Flash 的 StopPlay() 方法使之停止播放,
否则调用 Flash 的 Play() 方法使之播放*/
with(movie)IsPlaying()?StopPlay():Play()
}
function Stop(){
movie.StopPlay() //停止播放 Flash
}
function Forward(){
//如果当前帧数不在最后一帧并且 Flash 不处于快退状态
if(movie.FrameNum!=total-1&&state!="back"){
state="forward" //设置状态变量为 back
Quick() //调用实现快进快退的 Quick() 函数
// delay 毫秒后再次执行 orward() 函数,以实现不断快进的效果
setTimeout("Forward()",delay)
}
else state=null //快进完成后设置状态变量 state 为 null
}
function GoToEnd(){
movie.GoToFrame(total-1) //跳到 Flash 的最后一帧
}
function Replay(){
Rewind() //使 Flash 返回到第一帧
Play() //播放 Flash
/*因为多数 Flash 都有一个停止的画面,让用户点击播放按钮后再播放,在
delay*5 毫秒后执行 Play(),可以跳过那个画面(仅适用于部分 Flash)*/
setTimeout("Play()",delay*5)
}
function showStatus(){
var N=movie.FrameNum+1 //取得 Flash 当前播放到的帧数
//根据 Flash 的播放进度设置 id 为 bar 的表格的宽度
bar.style.width=Math.round(N*100/total)+"%"
//在 id 为 frameCount 的对象中显示当前帧数和总帧数
frameCount.innerText=N+"/"+total
}
function Quick(){
//根据当前状态,计算快进或快退时将要跳转到的目标帧
var targetFrame=movie.FrameNum+step*{back:-1,forward:1}
movie.GoToFrame(targetFrame) //跳到目标帧
}
function selectMovie(){
/*触发 id 为 moviefile 的上传控件的 Click (单击)事件,
使之弹出"选择文件"对话框*/
document.getElementById("moviefile").click()
}
function loadMovie(){
//取得触发本事件的对象的值(上传控件的内容)
var file=event.srcElement.value
//通过判断所选择文件的扩展名是否为".swf"以实现简单的过滤
if(/\w\.swf$/.test(file)) {
movie.LoadMovie(0,file)//加载 Flash 文件
loaded() //调用下载进度显示的函数
}
//如果文件名为".swf"以外的,弹出警告说明
else alert("文件格式错误,请重新选择")
}
function butt**tate(de){
//捕获 id 为 ctlButt** 的对象内的所有标签名为 "button" 的对象
var butt**=ctlButt**.document.all.tags("BUTTON")
//设置除"打开 Flash 文件"按钮以外的所有控制按钮的禁用状态
for(var i=0;i<butt**.length-1;i++)
butt**.disabled=de
}
function loaded(){
//捕获 id 为 movie 的对象
var movie=document.getElementById("movie")
if(movie.PercentLoaded()==100)//如果 Flash 下载完成
init() //调用初始化有关变量的函数 init()
//否则在 delay 毫秒后再次执行 loaded() 函数
else setTimeout("loaded()",delay)
//根据下载量显示 id 为 bar 的表格的宽度
bar.style.width=movie.PercentLoaded()+"%"
frameCount.innerText=bar.style.width //显示下载百分比
}
</script>
<style>
body,td,button{font:normal 12px Tahoma;color:#333333;text-align:center}
button{border:1px solid #333333;background:#EEEEEE;margin:2px;font-family:Webdings;height:20px}
</style>
<div style="border:1px solid #ffffff;padding:3px">
<object id="movie" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0" width="650" height="480" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="flash/5.swf" />
//换成你的swf地址//
<param name="quality" value="high" />
<param name="menu" value="false" />
<param name="scale" value="noscale" />
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF" />
<embed name="movie" src="flash/5.swf" menu="false" quality="high" bgcolor="#FFFFFF" width="650" height="480" align="middle" allowscriptaccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" />
</object>
<table style="width:550px" cellspacing="0" cellpadding="0" border="0">
<tr>
<td style="vertical-align:middle">
<table style="border:1px solid #333333;width:90%;height:5px" cellpadding="1" cellspacing="0">
<tr>
<td style="text-align:left;vertical-align:middle">
<table cellspacing="0" cellpadding="0" id="bar" style="width:0%;height:3px;background:#00FF44">
<tr>
<td> </td>
</tr>
</table> </td>
<tr>
</table> </td>
<td style="text-align:right;width:50px" id="frameCount"></td>
</tr>
</table>
<span id="ctlButt**">
<button onClick="Rewind()" title="跳至第一帧">9</button><button onClick="Back()" title="快退">7</button><button onClick="Play()" title="播放">4</button><button onClick="Pause()" title="暂停">;</button><button onClick="Stop()" title="停止"><</button><button onClick="Forward()" title="快进">8</button><button onClick="GoToEnd()" title="跳至最末帧">:</button><button onClick="Replay()" title="重放">q</button><button onClick="selectMovie()" title="打开 Flash 文件">5</button><input type="file" id="moviefile" style="display:none" onpropertychange="loadMovie()" /></span>
<script defer>
butt**tate(true)//在 Flash 文件未下载完之前禁用控制按钮
loaded() //调用下载进度显示的函数
</script>
</tr>
娃娃的伤痛
发表于 2012-6-2 18:43:07
仍记得曾经的梦
要坚强
夏天你好
发表于 2012-6-19 21:53:44
为梦想,加油!